Como resolver um cubo de Rubik 2x2 - The Pocket Cube
Você já se perguntou como resolver um cubo de Rubik 2x2? Talvez você tenha visto alguém fazer isso em segundos e queira aprender a fazer também. Ou talvez você tenha um cubo 2x2 por aí e queira se desafiar. Seja qual for o motivo, resolver um cubo 2x2 é uma atividade divertida e gratificante que qualquer pessoa pode aprender.
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Introdução
O que é um cubo de Rubik 2x2?
Um cubo mágico 2x2, também conhecido como cubo de bolso, é uma versão menor e mais simples do clássico cubo mágico 3x3. Tem seis faces, cada uma com quatro adesivos de uma das seis cores: branco, amarelo, vermelho, laranja, azul e verde. O objetivo é embaralhar o cubo e depois restaurá-lo ao seu estado original, onde cada face tem apenas uma cor.
Por que você deve aprender a resolvê-lo?
Aprender a resolver um cubo 2x2 traz muitos benefícios. Pode melhorar sua memória, concentração, lógica e consciência espacial. Também pode aumentar sua confiança, criatividade e habilidades de resolução de problemas. Além disso, é muita diversão e satisfação ver o cubo resolvido em suas mãos. Você também pode impressionar seus amigos e familiares com sua nova habilidade.
Como usar este guia?
Este guia ensinará como resolver um cubo 2x2 em duas etapas fáceis. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio ou experiência com cubos. Tudo que você precisa é de um cubo 2x2 e um pouco de paciência. Usaremos fotos, vídeos e explicações para ajudá-lo a entender cada etapa. Também forneceremos algumas dicas e truques para uma resolução mais rápida no final.
O básico
A notação
Antes de começarmos a resolver, precisamos aprender alguma notação. Esta é uma forma de anotar os movimentos que fazemos no cubo. Usaremos letras para representar as faces do cubo: F para frente, R para direita, U para cima, L para esquerda, D para baixo e B para trás. Uma letra por si só significa uma volta no sentido horário dessa face em 90 graus. Uma letra seguida por um apóstrofo (') significa uma volta no sentido anti-horário dessa face em 90 graus.Uma letra seguida por um 2 significa uma volta dupla dessa face em 180 graus.
Por exemplo, F significa girar a face frontal no sentido horário em 90 graus. R' significa girar a face direita no sentido anti-horário em 90 graus. U2 significa virar a face para cima duas vezes em 180 graus.
O esquema de cores
O esquema de cores de um cubo 2x2 é o mesmo de um cubo 3x3. Isso significa que faces opostas têm cores opostas: o branco é o oposto do amarelo, o vermelho é o oposto do laranja e o azul é o oposto do verde. Isso também significa que as faces adjacentes têm cores diferentes: o branco é adjacente ao vermelho, laranja, azul e verde; o amarelo é adjacente ao vermelho, laranja, azul e verde; etc.
Isso é importante porque nos ajuda a identificar onde cada peça pertence no cubo. Por exemplo, se virmos uma peça de canto com adesivos brancos, vermelhos e azuis, sabemos que ela pertence ao canto branco-vermelho-azul do cubo. Você pode usar esse conhecimento para verificar se colocou as peças corretamente.
As peças e suas posições
Um cubo 2x2 tem oito peças, todas elas são cantos. Cada canto tem três adesivos de cores diferentes. Existem dois tipos de posições no cubo: resolvido e não resolvido. Uma posição resolvida significa que a peça está no lugar certo e tem a orientação certa. Uma posição não resolvida significa que a peça está no lugar errado ou tem a orientação errada, ou ambos.
Por exemplo, se tivermos uma peça de canto com adesivos brancos, vermelhos e azuis, e ela estiver no canto branco-vermelho-azul do cubo, mas o adesivo branco estiver voltado para a face vermelha, então é uma posição não resolvida. Precisamos girá-lo para que o adesivo branco fique voltado para o rosto branco.
A solução
Passo 1: Resolva a primeira camada
O primeiro passo é resolver a primeira camada do cubo. Isso significa que precisamos colocar quatro peças de canto na camada inferior do cubo, com a mesma cor do adesivo central dessa face. Usaremos o branco como nossa primeira cor de camada, mas você pode escolher qualquer cor que desejar.
Encontre uma peça de canto branca
A primeira coisa que precisamos fazer é encontrar uma peça de canto com um adesivo branco. Não importa qual, basta escolher qualquer um que você vê. Se você não vir nenhuma peça de canto branca na camada superior do cubo, precisará virar o cubo e olhar para a camada inferior. Deve haver pelo menos uma peça de canto branca lá.
Mova-o para a camada inferior
Depois de encontrar uma peça de canto branca, você precisa movê-la para a camada inferior do cubo, sem perturbar nenhuma outra peça de canto branca que já esteja lá. Para fazer isso, você precisa usar um algoritmo simples: R' D' R D. Esse algoritmo move a peça do canto frontal direito da camada superior para a camada inferior e vice-versa.
Por exemplo, se você tem uma peça de canto branco-vermelho-verde na camada superior e deseja movê-la para a camada inferior, você precisa segurar o cubo para que o canto branco-vermelho-verde fique na posição frontal direita e, em seguida, executar R' D' R D. Isso o moverá para a camada inferior e trará outra peça de canto para a camada superior.
Repita para os outros três cantos brancos
Agora que você moveu uma peça de canto branca para a camada inferior, você precisa repetir esse processo para as outras três peças de canto brancas. Você pode usar a ordem que quiser, contanto que fique com quatro cantos brancos na camada inferior do cubo. Lembre-se de segurar o cubo de modo que a peça de canto branca que você deseja mover esteja na posição frontal direita antes de executar R' D' R D.
Depois de fazer isso, você deve ter uma primeira camada resolvida, onde todos os quatro cantos têm um adesivo branco voltado para baixo. Parabéns! Você concluiu a etapa 1.
Passo 2: Oriente a última camada
A segunda e última etapa é orientar a última camada do cubo. Isso significa que precisamos girar as quatro peças de canto na camada superior do cubo, para que tenham a mesma cor do adesivo central daquela face. Usaremos o amarelo como nossa última cor de camada, mas você pode escolher qualquer cor que desejar.
Identifique o caso que você tem
Para orientar a última camada, precisamos usar um algoritmo: R U R' U R U2 R'. Este algoritmo gira a peça do canto frontal direito no sentido horário e a peça do canto traseiro direito no sentido anti-horário. Dependendo de quantos cantos já estão orientados corretamente, temos quatro casos possíveis:
Caso
Foto
Descrição
Caso 1
Todas as quatro peças de canto estão orientadas corretamente. Você terminou!
Caso 2
Duas peças de canto adjacentes estão orientadas corretamente. Segure o cubo de modo que eles fiquem nas posições traseira esquerda e traseira direita.
Caso 3
Duas peças de canto opostas estão orientadas corretamente. Segure o cubo de modo que eles fiquem nas posições frontal esquerda e traseira direita.
Caso 4
Nenhuma peça de canto está orientada corretamente. Segure o cubo da maneira que quiser.
Aplique o algoritmo para o seu caso
Depois de identificar o seu caso, você precisa aplicar o algoritmo: R U R' U R U2 R'. Isso mudará seu caso para outro. Você pode precisar repetir este algoritmo várias vezes até chegar ao caso 1, onde todas as quatro peças de canto estão orientadas corretamente. Certifique-se de segurar o cubo da maneira correta para cada caso, conforme mostrado nas fotos acima.
Verifique se o cubo está resolvido
Depois de aplicar o algoritmo várias vezes, você deve ter uma última camada resolvida, onde todos os quatro cantos têm um adesivo amarelo voltado para cima. Parabéns! Você completou o passo 2 e resolveu o cubo!
Conclusão
Resumo das etapas
Neste guia, aprendemos como resolver um cubo de Rubik 2x2 em duas etapas fáceis:
Resolva a primeira camada movendo quatro peças de canto brancas para a camada inferior do cubo.
Oriente a última camada girando quatro cantos amarelos na camada superior do cubo.
Também aprendemos alguma notação, esquema de cores e algoritmos para nos ajudar no processo.
Dicas e truques para uma solução mais rápida
Se você deseja melhorar sua velocidade e eficiência na resolução de um cubo 2x2, aqui estão algumas dicas e truques que você pode experimentar:
Pratique muito.Quanto mais você resolver, mais familiarizado ficará com o cubo e seus movimentos.
Aprenda alguns algoritmos avançados. Existem alguns algoritmos que podem resolver mais de uma etapa por vez ou lidar com diferentes casos mais rapidamente. Você pode encontrá-los online ou em livros.
Use truques com os dedos. Os truques com os dedos são maneiras de girar o cubo mais rápido e suavemente com os dedos. Você pode aprendê-los assistindo a vídeos de solucionadores rápidos ou experimentando por conta própria.
Mexa bem. Uma boa mistura é aquela que mistura o cubo completa e aleatoriamente. Isso lhe dará mais variedade e desafio em suas soluções.
Olhe para frente. Olhar para a frente é uma habilidade que permite que você planeje seus próximos movimentos enquanto executa os atuais. Isso reduzirá suas pausas e aumentará seu fluxo.
Divirta-se. Resolver um cubo 2x2 é um hobby que deve lhe trazer alegria e satisfação. Não se estresse muito com seus tempos ou erros. Aproveite o processo e comemore suas conquistas.
Recursos e links para aprendizado adicionalRecursos e links para aprendizado adicional
Se você quiser saber mais sobre o cubo 2x2 e sua solução, aqui estão alguns recursos e links que você pode conferir:
[Site Oficial da Rubik's]: Este é o site oficial da marca Rubik's, onde você encontra mais informações sobre o cubo 2x2 e outros produtos, além de dicas, tutoriais e eventos.
[Ruwix]: Este é um site dedicado aos cubos de Rubik e outros quebra-cabeças sinuosos, onde você pode encontrar guias, algoritmos, simuladores, cronômetros e muito mais.
[YouTube]: Esta é uma plataforma de compartilhamento de vídeos onde você pode encontrar muitos vídeos de solucionadores de cubos 2x2, tutoriais, análises e competições.
[Speedshooting.com]: Este é um fórum para speedcubers e entusiastas de quebra-cabeças, onde você pode discutir, compartilhar e aprender sobre vários aspectos do cubo.
[World Cube Association]: Esta é a organização oficial que governa e regula as competições de cubos ao redor do mundo.Você pode encontrar as regras, classificações, registros e eventos em seu site.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o cubo 2x2 e sua solução:
Quantas combinações possíveis existem em um cubo 2x2?
Existem 3.674.160 combinações possíveis em um cubo 2x2. Isso pode parecer muito, mas é muito menos do que os 43 quintilhões de combinações em um cubo 3x3.
Qual é o recorde mundial para resolver um cubo 2x2?
O recorde mundial atual para resolver um cubo 2x2 é de 0,49 segundos, estabelecido por Maciej Czapiewski da Polônia em 2016. Você pode assistir a sua incrível resolução [aqui].
Como posso saber se meu cubo 2x2 é insolúvel?
Um cubo 2x2 é insolúvel se tiver uma destas duas condições: (1) um ou mais adesivos estão faltando ou descascados; (2) uma ou mais peças estão torcidas ou trocadas incorretamente. Se o seu cubo não tiver nenhuma dessas condições, ele pode ser resolvido.
Qual é o melhor cubo 2x2 para comprar?
Não há uma resposta definitiva para essa pergunta, pois cubers diferentes podem ter preferências e opiniões diferentes. No entanto, alguns dos cubos 2x2 mais populares e recomendados são: (1) Gan 251 M; (2) Moyu Weipo; (3) QiYi Valk 2M; (4) YJ MGC; (5) Pequena Magia Yuxin. Você pode encontrar análises e comparações desses cubos online ou no YouTube.
Como posso lubrificar e tensionar meu cubo 2x2?
Lubrificar e tensionar seu cubo 2x2 pode melhorar seu desempenho e sensação. Lubrificar significa aplicar uma substância especial nas partes internas do cubo para reduzir o atrito e suavizar o giro. Tensionar significa ajustar os parafusos que prendem o cubo para alterar o aperto e a elasticidade do cubo. Você pode encontrar guias e vídeos sobre como lubrificar e tensionar seu cubo 2x2 online ou no YouTube.
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